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Slots flutuantes: coloque equipamento e action bar em qualquer lugar da tela

Tire um slot de equipamento ou um botão de action bar do canto e cole onde você olha — no meio da tela, ao lado do personagem — com transparência ajustável. O clone é ao vivo: clicar nele usa o item ou dispara a ação.

O problema no Tibia normal

No cliente tradicional, os slots de equipamento e as barras de ação moram em painéis fixos na lateral. Você não move um slot isolado para o centro da tela nem para perto do personagem: o HUD é o que o autor do cliente decidiu, não o que a sua luta precisa. Na prática isso custa reação — numa briga rápida você tira o olho da ação para achar a munição no canto, ou o botão da magia-chave fica longe de onde a sua vista já está. A decisão acontece em fração de segundo, mas a interface obriga você a procurá-la sempre no mesmo canto distante.

Como funciona aqui

  • Clique com o botão direito num slot de equipamento ou num botão de action bar e escolha “Create Floating Slot” — nasce uma cópia flutuante.
  • A cópia é um clone ao vivo: espelha o slot real (item, cooldown, estado da magia) e clicar nela usa o item ou dispara a ação, exatamente como o original.
  • Arraste para qualquer lugar da tela — no meio, ao lado do personagem, onde a sua vista já está.
  • Transparência ajustável por slot, para o clone ficar por cima do jogo sem esconder o que está atrás.
  • Por padrão ele é click-through: o clique atravessa para o jogo atrás. Só quando você destrava é que ele captura o clique para ser arrastado e reposicionado.
  • A montagem é salva por personagem — o seu HUD volta como você deixou.

Por que foi desenhado assim

A ideia é o HUD seguir a sua atenção, e não o contrário. As decisões de verdade no Tibia acontecem num piscar de olhos; se o botão que você precisa está num canto, você perde a luta procurando por ele. Deixando cada slot flutuar, o jogador monta o layout exato que o estilo dele pede — a munição colada no personagem para o paladino, as runas-chave sobre a batalha para o knight — sem uma interface rígida decidindo por ele. E como o clone é travado e transparente por padrão, o overlay nunca cobra um clique que era do jogo: ele fica ali de enfeite útil até você querer usá-lo.

Perguntas frequentes

Isso é bot ou macro?

Não. O slot flutuante é só uma cópia visual que encaminha o SEU clique para o slot real — ele não faz nada que você não faria clicando no original. Muda apenas ONDE o botão fica.

Clicar no slot flutuante funciona igual ao real?

Igual. Usa o item, dispara a magia e mostra o cooldown, tudo espelhado ao vivo do slot original — é o mesmo caminho do clique no slot de verdade.

O clone atrapalha clicar no jogo atrás?

Não, enquanto travado ele é click-through: o clique atravessa para o jogo. Ele só captura o clique quando você o destrava para arrastar e reposicionar.

Dá para deixar semitransparente?

Dá. A transparência é ajustável por slot, então você regula o quanto o clone deixa ver o que está atrás.

Serve para action bar também, ou só para equipamento?

Para os dois. Tanto slots de equipamento quanto botões de action bar podem virar slots flutuantes.

As features envolvidas

Cada uma tem a descrição curta em /features:

floatslots

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