Club, Sword e Axe treinam juntas: o knight usa qualquer arma
Treinar uma das três armas de corpo-a-corpo sobe as outras duas junto. O knight escolhe a arma pela situação, não pela skill que grindou.
O problema no Tibia normal
No Tibia tradicional, o knight precisa escolher UMA linha de arma — Club, Sword ou Axe — e passar a vida subindo aquela skill sozinha. Escolher errado, ou querer trocar depois, significa recomeçar uma skill do zero: meses de treino jogados fora. O efeito prático é que os drops se dividem entre "meus" e "inúteis": aquele axe raríssimo que caiu não vale nada para quem treinou sword, e o melhor equipamento do jogo vira lixo por causa de um tipo de skill. A decisão mais básica do knight — qual arma usar — deixa de ser sobre a arma e passa a ser sobre burocracia de skill.
Como funciona aqui
- Treinar qualquer uma das três skills de corpo-a-corpo — Club, Sword ou Axe — sobe as outras duas ao mesmo tempo.
- O ganho vai para as três na mesma proporção: cada golpe que subiria a sua skill de arma sobe as outras duas igual.
- Cada skill avança pela sua própria curva — se as três estão no mesmo nível, sobem idênticas.
- Vale para as armas de knight (Club, Sword e Axe). Distance e Magic Level continuam sendo skills separadas.
Por que foi desenhado assim
A ideia é tirar da frente uma escolha que nunca foi divertida. Separar Club, Sword e Axe não gera decisão interessante nenhuma para o knight — gera só o medo de escolher errado e o desperdício de treinar uma skill que um drop melhor de outro tipo torna obsoleta. Unificando o treino, a arma volta a ser escolhida pelo que importa: os atributos dela, o imbuement, o momento da luta. Qualquer melee que cair no chão é imediatamente seu, no seu nível de skill, e o knight passa a colecionar armas em vez de rezar para o drop ser do tipo certo.
Perguntas frequentes
Se eu treinar Sword, sobe Axe e Club também?
Sobe. Treinar qualquer uma das três faz as outras duas subirem junto, na mesma proporção — ao mesmo tempo, no mesmo golpe.
Vale para Distance e Magic Level também?
Não. O treino compartilhado é só entre as três armas de corpo-a-corpo do knight: Club, Sword e Axe. Distance (paladino) e Magic Level (mage) continuam separadas.
Dropou um axe melhor que a minha sword. Uso na hora?
Usa, no seu nível de skill atual, sem regrind. Como as três sobem juntas, a sua skill de axe acompanha a de sword — trocar de arma não custa meses.
Veja também
Treino offline
Fechou o cliente, o personagem continua treinando. Skill deixa de depender de PC ligado.
Catch-up XP
Quem está atrás sobe mais rápido. O bônus cresce conforme a distância para o topo.
Dá para testar sem custo
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